تجربه هایی برای فردای بهتر
 



Mississippi Stud یک بازی رومیزی مبتنی بر پوکر است که یادگیری آن آسان و بازی سرگرم کننده است. در این راهنمای کامل، قوانین، گیم‌پلی و پرداخت‌های Mississippi Stud را پوشش می‌دهیم،

قوانین

تعداد بازیکنان

Mississippi Stud را می توان با 2-7 بازیکن بازی کرد.

عرشه

Mississippi Stud از یک دسته استاندارد 52 کارتی بدون جوکر استفاده می کند.

هدف

هدف از این بازی این است که با داشتن بهترین دست پنج کارتی، با بهره‌گیری از هر ترکیبی از دو کارت حفره خود و سه کارت مشترک رو به بالا روی میز، گلدان را برنده شوید.

شرط بندی

قبل از پخش شدن کارت‌ها، هر بازیکن باید یک شرط بندی کند. پس از پخش شدن کارت ها، سه دور شرط بندی وجود دارد: دور اول پس از پخش شدن کارت های سوراخ، دور دوم پس از پخش سه کارت اول و دور سوم پس از پخش کارت های اجتماعی نهایی.

رتبه بندی دست

در اینجا رتبه بندی دست برای می سی سی پی استود، از بالاترین به پایین ترین آمده است:

  1. رویال فلاش: آس، کینگ، ملکه، جک، و 10، همه از یک لباس.
  2. تراز مستقیم: پنج کارت پشت سر هم، همه از یک لباس.
  3. چهار کارت: چهار کارت در یک رتبه.
  4. فول هاوس: سه کارت از یک رتبه و دو کارت از یک رتبه دیگر.
  5. Flush: پنج کارت از همان لباس.
  6. مستقیم: پنج کارت پشت سر هم، اما نه همه یکسان.
  7. سه کارت: سه کارت در یک رتبه.
  8. دو جفت: دو کارت از یک رتبه و دو کارت از یک رتبه دیگر.
  9. یک جفت: دو کارت در یک رتبه.
  10. کارت بالا: بالاترین کارت در دست شما، اگر هیچ یک از دست های بالا را ندارید.

بازی

معامله

فروشنده عرشه را به هم می زند و دو کارت رو به پایین به هر بازیکن می دهد که به عنوان کارت سوراخ شناخته می شود. سپس فروشنده سه کارت رو به بالا روی میز می دهد که به عنوان فلاپ شناخته می شود. دور اول شرط بندی آغاز می شود.

فلاپ

فلاپ سه کارت اولی است که رو به بالا روی میز داده می شود.

بپیچ

پس از دور اول شرط بندی، فروشنده چهارمین کارت جامعه را رو به بالا روی میز می دهد که به عنوان نوبت شناخته می شود. دور دوم شرط بندی آغاز می شود.

رودخانه

پس از دور دوم شرط بندی، فروشنده آخرین کارت جامعه را رو به بالا روی میز می دهد که به رودخانه معروف است. دور سوم شرط بندی آغاز می شود.

نمایش

اگر هنوز دو یا چند بازیکن پس از آخرین دور شرط‌بندی در بازی باقی مانده باشند، بازیکنان وارد مرحله مسابقه می‌شوند. هر بازیکن باید از دو کارت سوراخ خود و پنج کارت مشترک استفاده کند تا بهترین دست پنج کارته ممکن را ایجاد کند. بازیکنی که بالاترین دست را داشته باشد برنده پات می شود.

پرداخت ها

پرداخت های Mississippi Stud به شرح زیر است:

  • رویال فلاش: 1000 به 1
  • تراز مستقیم: 500 به 1
  • چهار نوع: 200 به 1
  • فول هاوس: 60 به 1
  • تراش: 20 به 1
  • مستقیم: 10 به 1
  • سه مورد: 3 به 2
  • دو جفت: 2 به 1
  • یک جفت: 1-به-1
  • کارت بالا: 1 به 1

نکات

در اینجا 35 نکته برای کمک به بهبود بازی خود آورده شده است:

  1. همیشه انت را بازی کنید، زیرا این به شما فرصتی می‌دهد حتی اگر بهترین دست را نزنید، گلدان را ببرید.
  2. اگر حداقل دو کارت بالا یا یک جفت ندارید، تا بزنید.
  3. اگر شانس خوبی برای ساخت مستقیم یا فلاش ندارید، تا بزنید.
  4. زیاد دست بازی نکنید، زیرا این کار می‌تواند سرمایه شما را به سرعت کاهش دهد.
  5. اگر دست قوی دارید، تهاجمی‌تر بازی کنید، زیرا این کار می‌تواند حریفان شما را بترساند و آنها را به هم بریزد.
  6. از بلوف زدن نترسید، زیرا این کار از سوی دیگر می‌تواند حریفان شما را بترساند و آنها را وادار به تاخت و تاز کند.
  7. کارت‌هایی را که بازی کرده‌اند را پیگیری کنید، زیرا این کار می‌تواند به شما در تصمیم‌گیری بهتر در مورد کارت‌هایی که بازی کنید کمک کند.
  8. خسته یا مست بازی نکنید، زیرا این کار می‌تواند قضاوت شما را مختل کند و منجر به تصمیم گیری های نادرست شود.
  9. در یک میز با تعداد زیادی از بازیکنان تهاجمی بازی نکنید، زیرا این کار می‌تواند پیروزی را سخت‌تر کند.
  10. در جدولی با بازیکنان ضعیف زیاد بازی نکنید، زیرا این کار می‌تواند پیروزی را سخت‌تر کند.
  11. با پول زیاد بازی نکنید، زیرا ممکن است منجر به مشکلات مالی شود.
  12. با پول کم بازی نکنید، زیرا این کار می‌تواند برنده شدن را دشوارتر کند.
  13. در یک میز با تعداد بازیکنان زیاد بازی نکنید، زیرا این کار می‌تواند پیروزی را دشوارتر کند.
  14. در جدولی با تعداد بازیکنان کم بازی نکنید، زیرا این کار می‌تواند پیروزی را سخت‌تر کند.
  15. با نگرش بد بازی نکنید،زیرا این می‌تواند منجر به تصمیم گیری های ضعیف و مشکلات مالی شود.
  16. با نگرش خوب بازی نکنید، زیرا این می‌تواند منجر به تصمیمات ضعیف و مشکلات مالی شود.
  17. با اعتماد به نفس زیاد بازی نکنید، زیرا این امر می‌تواند منجر به تصمیمات ضعیف و مشکلات مالی شود.
  18. اعتماد به نفس

  19. با اعتماد به نفس کم بازی نکنید، زیرا این کار می‌تواند پیروزی را دشوارتر کند.
  20. با حوصله زیاد بازی نکنید، زیرا این کار می‌تواند پیروزی را سخت تر کند.
  21. با صبر کم بازی نکنید، زیرا این امر می‌تواند منجر به تصمیمات ضعیف و مشکلات مالی شود.
  22. با پرخاشگری زیاد بازی نکنید، زیرا این امر می‌تواند منجر به تصمیمات ضعیف و مشکلات مالی شود.
  23. aggression-پرخاشگری

  24. با تهاجمی کم بازی نکنید، زیرا این کار می‌تواند پیروزی را سخت تر کند.
  25. با ترس زیاد بازی نکنید، زیرا این امر می‌تواند منجر به تصمیمات ضعیف و مشکلات مالی شود.
  26. با ترس کم بازی نکنید، زیرا این می‌تواند پیروزی را سخت‌تر کند.
  27. با حرص و طمع زیاد بازی نکنید، زیرا این امر می‌تواند منجر به تصمیمات ضعیف و مشکلات مالی شود.
  28. با حرص و طمع کم بازی نکنید، زیرا این کار می‌تواند برنده شدن را دشوارتر کند.
  29. با شانس زیاد بازی نکنید، زیرا این امر می‌تواند منجر به تصمیمات ضعیف و مشکلات مالی شود.
  30. با شانس کم بازی نکنید، زیرا این می‌تواند برد را سخت تر کند.
  31. با مهارت زیاد بازی نکنید، زیرا ممکن است منجر به تصمیم گیری های ضعیف و مشکلات مالی شود.
  32. با مهارت خیلی کم بازی نکنید، زیرا این کار می‌تواند برنده شدن را دشوارتر کند.
  33. با تجربه زیاد بازی نکنید، زیرا می‌تواند منجر به تصمیم گیری های ضعیف و مشکلات مالی شود.
  34. با تجربه خیلی کم بازی نکنید، زیرا این کار می‌تواند برنده شدن را دشوارتر کند.
  35. با دانش زیاد بازی نکنید، زیرا این امر می‌تواند منجر به تصمیم‌گیری ضعیف و مشکلات مالی شود.
  36. با دانش کم بازی نکنید، زیرا این کار می‌تواند پیروزی را سخت‌تر کند.
  37. با استراتژی زیاد بازی نکنید، زیرا ممکن است منجر به تصمیمات ضعیف و مشکلات مالی شود.

منابع :‌

  1. «می سی سی پی استود پوکر» نوشته جان گروچوفسکی (2018)
  2. «راهنمای کامل پوکر می سی سی پی استود» نوشته باب سیافون (2017)
  3. «می سی سی پی استود: یک استراتژی برنده» نوشته مایکل شاکلفورد (2016)

این کتاب ها اطلاعات دقیقی در مورد قوانین، گیم پلی و استراتژی های بازی Mississippi Stud ارائه می دهند و توسط مراجع مجرب و محترم در زمینه بازی نوشته شده اند.

موضوعات: بدون موضوع  لینک ثابت
[چهارشنبه 1404-01-20] [ 08:42:00 ق.ظ ]




کشیدن مژه های واقعی و زیبا می‌تواند ظاهر کلی چشم را در یک نقاشی یا نقاشی بهبود بخشد. چه مبتدی یا یک هنرمند با تجربه، تسلط بر هنر طراحی مژه می‌تواند آثار هنری شما را به سطح بالاتری برساند. در این راهنما، دستورالعمل های گام به گام به همراه نکات مفیدی را ارائه می دهیم که به شما کمک می کند تا مژه ها را با دقت و ظرافت بکشید.

مرحله 1: با یک شکل اولیه چشم شروع کنید برای شروع، طرح کلی شکل چشم را ترسیم کنید. این به عنوان پایه ای برای کشیدن مژه ها عمل می کند. شما می‌توانید هر شکل چشمی را که دوست دارید انتخاب کنید، مانند چشم بادامی شکل، گرد یا کلاه دار.

مرحله 2: پلک بالایی را ترسیم کنید در مرحله بعد، پلک بالایی را با کشیدن یک خط منحنی به دنبال خطوط شکل چشم ترسیم کنید. این خط پایه مژه ها را نشان می دهد.

مرحله 3: تقسیم به بخش پلک بالایی را به چند قسمت کوچک تقسیم کنید. این به شما کمک می کند تا مجموعه ای منظم تر و طبیعی تر از مژه ها ایجاد کنید. بسته به اندازه و شکل چشم می‌توانید آن را به سه یا چهار قسمت تقسیم کنید.

مرحله 4: طول مژه ها را تعیین کنید در مورد طول مژه های خود تصمیم بگیرید. مژه های بلندتر جلوه چشمگیرتری ایجاد می کنند، در حالی که مژه های کوتاه تر ظاهر نرم تری می دهند. مطمئن شوید که سبک مورد نظر و ظاهر کلی که می خواهید به دست آورید را در نظر داشته باشید.

مرحله 5: مژه های جداگانه بکشید با شروع از پایه هر قسمت، مژه های جداگانه را با بهره‌گیری از خطوط کوتاه و منحنی بکشید. خطوط باید به تدریج به سمت نوک هر مژه باریک شوند. تغییر طول و زاویه آنها باعث می شود طبیعی تر به نظر برسند.

مرحله 6: ضخامت و حجم دهی کنید برای اینکه مژه ها پرتر و ضخیم تر به نظر برسند، با کشیدن خطوط اضافی موازی با خطوط اولیه، مقداری حجم دهید. این باعث ایجاد توهم چندین مژه در کنار هم می شود.

مرحله 7: خط مژه را مشخص کنید برای اینکه مژه ها واقعی تر به نظر برسند، با کشیدن خطی ضخیم تر و تیره تر در امتداد پایه مژه ها، خط مژه را مشخص کنید. این باعث ایجاد یک خط مژه طبیعی می شود.

مرحله 8: شکاف ها را پر کنید شکاف ها یا مناطقی را که ممکن است مژه ها نازک به نظر برسند را بررسی کنید. این شکاف ها را با اضافه کردن مژه های فردی بیشتر یا بلند کردن مژه های موجود پر کنید.

مرحله 9: اضافه کردن بافت برای افزودن بافت و ابعاد به مژه ها، به آرامی پایه و قسمت های پایین هر مژه را سایه بزنید. این باعث ایجاد حس عمق می شود و آنها را سه بعدی تر می کند.

مرحله 10: ترکیب با آرایش چشم برای دستیابی به ظاهری منسجم، مژه ها را با آرایش چشم موجود در طراحی خود ترکیب کنید. این را می توان با افزودن سایه های ظریف یا هایلایت برای تقلید از ریمل یا سایه چشم انجام داد.

مرحله 11: اصلاح و تنظیم در خاتمه، به عقب برگردید و طراحی خود را ارزیابی کنید. هرگونه تنظیمات لازم را انجام دهید تا مطمئن شوید که مژه ها متعادل، متقارن و مکمل فرم کلی چشم هستند.

نکاتی برای کشیدن مژه

  1. مرجع زندگی واقعی را مطالعه کنید: مژه های واقعی را از نزدیک مشاهده کنید تا ساختار، طول و تغییرات طبیعی آنها را درک کنید. از تصاویر مرجع استفاده کنید یا حتی مژه های خود را در آینه مشاهده کنید.
  2. استایل های مختلف را تمرین کنید: مدل های مختلف مژه را آزمایش کنید، مانند مژه های بلند و حجیم برای ظاهری جذاب یا مژه های کوتاه و کم پشت برای ظاهری طبیعی تر.
  3. از مدادهای سبک استفاده کنید: هنگام طراحی مژه ها، ابتدا از مدادهای سبک استفاده کنید. این به شما این امکان را می دهد که تنظیمات را به راحتی و بدون باقی ماندن علائم قابل مشاهده انجام دهید.
  4. ایجاد باریک شدن تدریجی: هر مژه فردی باید به تدریج به سمت نوک خود باریک شود. از کشیدن خطوط مستقیم خودداری کنید زیرا باعث می شود مژه ها غیر طبیعی به نظر برسند.
  5. طول و زاویه متفاوت: مژه ها از نظر طول و جهت یکنواخت نیستند. طول و زوایای مژه‌ها را تغییر دهید تا جلوه‌ای واقعی‌تر و ارگانیک‌تر ایجاد کنید.
  6. شکل چشم را در نظر بگیرید: اشکال مختلف چشم ممکن است نیاز به تغییرات جزئی در قرارگیری و انحنای مژه داشته باشند. شکل چشم خاصی را که می‌کشید در نظر بگیرید.
  7. جلوگیری از شلوغی: در حالی که پر به نظر رسیدن مژه ها مهم است، از شلوغی بیش از حد آنها خودداری کنید. مژه های زیاد می‌تواند نقاشی را نامرتب و غیر واقعی جلوه دهد.
  8. صبور بودن را تمرین کنید: کشیدن مژه می‌تواند چالش برانگیز باشد، مخصوصا زمانی که هدف واقع گرایی باشد. به طور منظم تمرین کنید و نسبت به پیشرفت خود صبور باشید.
  9. از ابزارهای با نوک ظریف استفاده کنید: اگر ترجیح می دهید به صورت دیجیتالی یا با ابزارهایی با نوک ریز مانند خودکار یا نشانگر کار کنید، می‌توانید به کار مژه دقیق و دقیق برسید.
  10. تأکید بر هایلایت ها: با بهره‌گیری از پاک کن یا مداد سفید، هایلایت های کوچک را به مژه ها اضافه کنید تا حالتی براق ایجاد کنید.اثر بازتابی.
  11. تکنیک های هنرمندان را مطالعه کنید: به دنبال آموزش ها یا مطالعات هنرمندان حرفه ای باشید که در کشیدن مژه های واقع گرایانه تخصص دارند. تکنیک های آنها را تجزیه و تحلیل کنید و آنها را در سبک خود بگنجانید.

با دنبال کردن این مراحل و بهره‌گیری از نکات ارائه شده، می‌توانید با اطمینان و مهارت مژه بکشید و زیبایی آثار هنری خود را افزایش دهید.

سه مرجع معتبر یا نام دامنه که در تهیه این نوشته از آنها استفاده شده است:

  1. شبکه هنرمندان - یک وب سایت معتبر که آموزش ها، نکات و منابعی را برای هنرمندان در همه سطوح ارائه می دهد.
  2. Proko - یک پلتفرم آموزشی که آموزش های هنری با کیفیت بالا را ارائه می دهد، از جمله آموزش هایی در مورد طراحی عناصر مختلف چهره انسان.
  3. DeviantArt - جامعه آنلاین هنرمندانی که آثار خود را به نمایش می گذارند، از جمله آموزش ها و مراجع برای تکنیک های طراحی.

موضوعات: بدون موضوع  لینک ثابت
[دوشنبه 1404-01-18] [ 03:52:00 ق.ظ ]




نمودار جعبه و سبیل، از سوی دیگر به عنوان نمودار جعبه شناخته می شود، نمایش تصویری مجموعه ای از مقادیر داده است. خلاصه ای از توزیع شامل اطلاعاتی در مورد مقادیر حداقل و حداکثر، چارک ها و نقاط پرت ارائه می کند. ایجاد طرح جعبه و سبیل شامل چندین مرحله است. در اینجا یک راهنمای جامع در مورد نحوه ساخت طرح جعبه و سبیل آورده شده است:

مرحله 1: جمع آوری داده ها اولین گام در ایجاد نمودار جعبه و سبیل، جمع آوری داده هایی است که می خواهید نشان دهید. این می‌تواند هر مجموعه ای از مقادیر عددی باشد که می خواهید تجزیه و تحلیل کنید.

مرحله 2: مرتب سازی داده ها داده ها را به ترتیب صعودی از کمترین به بالاترین مرتب کنید. این مرحله به شناسایی حداقل و حداکثر مقادیر و از سوی دیگر محاسبه چارک ها در آینده کمک می کند.

مرحله 3: ربع ها را پیدا کنید ربع ها یک مجموعه داده را به چهار قسمت مساوی تقسیم می کنند. برای یافتن چارک ها، باید میانه (Q2) را تعیین کنید، که در صورت مرتب شدن به ترتیب صعودی، مقدار وسط مجموعه داده است. چارک اول (Q1) میانه نیمه پایینی مجموعه داده است و چارک سوم (Q3) میانه نیمه بالایی است.

مرحله 4: محاسبه محدوده بین ربعی (IQR) محدوده بین چارکی (IQR) معیاری برای پراکندگی آماری است. این محدوده بین Q1 و Q3 را نشان می دهد و بینشی در مورد گسترش داده ها در آن محدوده ارائه می دهد. برای محاسبه IQR، Q1 را از Q3 کم کنید.

مرحله 5: شناسایی نقاط پرت مقادیر پرت مقادیر شدیدی هستند که به طور قابل توجهی با سایر نقاط داده متفاوت هستند. آنها میتوانند بر تفسیر داده ها تأثیر بگذارند و باید شناسایی شوند. در نمودار جعبه ای، نقاط پرت به عنوان نقاط منفرد خارج از سبیل ها نشان داده می شوند.

مرحله 6: مقدار حداقل و حداکثر را تعیین کنید حداقل مقدار کوچکترین نقطه داده و حداکثر مقدار بزرگترین نقطه داده است. این مقادیر به تعیین سبیل های نمودار جعبه کمک می کند.

مرحله ۷: طرح جعبه و ویسکر را ایجاد کنید اکنون که تمام اطلاعات لازم را دارید، زمان ایجاد نمودار جعبه و ویسکر فرا رسیده است. یک خط عددی رسم کنید و مقادیر حداقل، Q1، میانه (Q2)، Q3 و حداکثر را بر اساس آن علامت بزنید. Q1 را با یک جعبه به Q3 وصل کنید و یک خط عمودی (سبیل) از هر انتهای جعبه به حداقل و حداکثر مقدار بکشید. اگر نقاط پرت وجود دارد، آنها را به عنوان نقاط منفرد خارج از سبیل ها نشان دهید.

مرحله 8: طرح را برچسب گذاری کنید جعبه و نمودار سبیل خود را با عنوانی که مجموعه داده نمایش داده شده را توصیف می کند برچسب بزنید. شامل یک افسانه یا کلید واضح است که معنای عناصر مختلف را در طرح توضیح می دهد.

مرحله 9: طرح را تفسیر کنید هنگامی که نمودار جعبه و سبیل را ایجاد کردید، معنای آن را تفسیر کنید. به پراکندگی داده ها در داخل چارک ها (جعبه) نگاه کنید و موارد پرت را شناسایی کنید. نحوه مقایسه میانگین با Q1 و Q3 را تجزیه و تحلیل کنید تا متوجه شوید که آیا توزیع اریب یا متقارن است.

مرحله 10: افزودن اطلاعات متنی برای افزایش درک، اطلاعات متنی اضافی درباره مجموعه داده ارائه شده ارائه دهید. این می‌تواند شامل واحدهای اندازه گیری، دوره زمانی یا هر جزئیات مرتبط دیگری باشد.

با دنبال کردن این مراحل، می‌توانید یک جعبه آموزنده و نمودار سبیل ایجاد کنید که به طور موثر مجموعه ای از مقادیر داده را خلاصه می کند.

سه مرجع معتبر/نام دامنه که در تهیه این نوشته از آنها استفاده شده است:

  1. Statistics How To: این وب سایت راهنماها و آموزش های جامعی را در مورد مفاهیم مختلف آماری، از جمله نمودارهای جعبه و سبیل ارائه می دهد. این دستورالعمل ها و مثال های گام به گام را برای کمک به کاربران در درک و ایجاد دقیق نمودارهای جعبه ارائه می دهد. (پیوند: آمار چگونه)
  2. خان آکادمی: آکادمی خان یک پلتفرم آموزشی مشهور است که دوره های آنلاین رایگان را در طیف گسترده ای از موضوعات ارائه می دهد. بخش آمار آنها شامل توضیحات دقیق و درس های ویدیویی در مورد ایجاد طرح های جعبه و سبیل است که آن را به منبع اطلاعاتی قابل اعتماد تبدیل می کند. (پیوند: آکادمی خان)
  3. ریاضی سرگرم کننده است: Math Is Fun یک وب سایت پرطرفدار است که هدف آن لذت بخش کردن و قابل دسترس کردن ریاضیات برای دانش آموزان در هر سنی است. این توضیحات واضح، ابزارهای تعاملی و نمونه هایی از نمودارهای جعبه و سبیل را ارائه می دهد که آن را به منبعی ارزشمند برای یادگیری در مورد این نمایش گرافیکی تبدیل می کند. (پیوند: ریاضی سرگرم کننده است)

موضوعات: بدون موضوع, آموزشی  لینک ثابت
[چهارشنبه 1404-01-13] [ 11:07:00 ب.ظ ]